vendredi 6 mars 2009

MON TEST DE RESIDENT EVIL 5

Grosse, mais alors énorme claque graphique : visages et expressions magnifiquement retranscrites; level design de dingue et diversifé ( quoique pas mal de décors rappellent RE4 ) , on voit que les créateurs du jeu sont partis en Afrique, comme les villages parfaitement retranscrits et stylisé, ou bien la faune et la flore magnifique, presque vivante, les effets de lumières, de chaleur sont hallucinants, d ailleurs c est le premier jeu dans lequel je vois des effets de flammes et d explosions aussi proche du réel, en gros : HALLUCINANT !!! Les personnages sont charismatiques, attachants ( hummmmm Sheva miammmmm ) et le scénario très bon quoique prévisible, mais très bien joué et narré. L'ambiance sonore est très bonne ainsi que les musiques. Le bestiaire des ennemis est bon, diversifié, mais les boss, à part un ou deux quand même assez impressionnants impressionnants, reflètent le manque flagrant d inspiration des producteurs...Voila pour ce que je retiens de bon pour le jeu...

Maintenant les points negatifs : j ai une question à poser : est ce que ce jeu est un survival horror ? O n est d'accord, à la base les RE sont des jeux d horreur, même le 4 avait gardé cet esprit ! Alors je ne comprend pas, RE 5 ne fait peur à aucun moments, je ne veux pas spoiler et vous dévoiler les monstres du jeu, mais c est de l action pur et à aucun moment on a peur, meme le plus écorché des ennemis du jeu ne vous fera pas sursauter ! Donc 1er point negatif, la peur, enfin plutôt le stress ( si on veut avoir peur mieux vaut jouer a SILENT HILL ou a DEAD SPACE ) a disparue....Et une censure a fait son apparition également, le jeu est gore, mais seulement envers les méchants, les héros ne souffrent pas comme LEON dans RE4, c est propre, pas de décapitation par la tronçonneuse par exemple...

Le gameplay : RE 5 est un ACTION / SHOOT non assumé, tout y est fait pour des phases de shoot non stop à la GEARS OF WAR, les créateurs du jeu ont même rajouté dans certains moments la possibilité de se coller contre le mur afin de se couvrir des tirs ennemis, et pourtant une jouabilté typé survival horror est toujours présente ! on s arrete pour tirer, la visée est lente, et la caméra a du mal. Alors OUI on peut remettre la jouabilité de RE4, mais ça gache quand meme le jeu qui aurait du avoir face à ce dosage d'action, une jouabilité plus souple et moins rigide, d autant plus que le jeu est ( trop ? ) facile et que lorsque l on galère c est souvent pour rien ! L' IA qui dirige Sheva est plutot pas mal, vous aide beaucoup, a un peu de mal avec la gestion des armes, mais ça passe et c est une agréable compagnie ^^.Le jeu est affreusement court, 6 chapitres divisé par 2 à 3 sous chapitres, ce qui est vite bouclé...
Soyons clair, RE5 n'est pas mauvais, mais CAPCOM / takeuchi ont fait le minimum syndicale, ce qui désolant après 4 ans de développement...